MASTERCLASS

Come scrivere combattimenti nei romanzi

Impara a progettare e scrivere combattimenti chiari, credibili e tesi, come se fossero sul grande schermo! Una masterclass registrata di 3 ore per superare l’effetto “lista di colpi”, gestire il ritmo della scena e costruire combattimenti indimenticabili.

In sole 3 ore di masterclass acquisirai

Un METODO

per costruire il combattimento a partire dalla sua funzione nella trama, dalle capacità dei personaggi e dalle conseguenze che dovrà produrre.

CRITERI TECNICI

per gestire armi bianche, armi da fuoco, combattimenti a mani nude e poteri magici tenendo conto di limiti, opportunità e rapporti di forza.

TECNICHE

per modulare tensione e ritmo, rendere comprensibile la coreografia e scegliere che cosa mostrare attraverso il punto di vista del personaggio.

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Due parole su di me

La tua scrittrice, editor e consulente marketing di quartiere.

Nasco come consulente marketing, ma mi sono specializzata nell’editing e nel bookmarketing. Collaboro con autori, case editrici e con la realtà di formazione per scrittori professionisti Rotte Narrative di Livio Gambarini.

Accompagno altri autori nella strada verso la pubblicazione, a livello narrativo e di marketing. Oltre ai servizi su misura, supporto gli autori attraverso una newsletter gratuita dedicata alla scrittura e al marketing, che ogni mese rilascia spunti e tips per scrivere meglio e promuovere le proprie opere.

Nel 2021 esordisco in selfpublishing con il mio epic fantasy Liwaria. La spada di diamante blu, che in meno di un anno raggiunge le 100+ recensioni e si attesta nella classifica Top 100 fantasy epica. Nel primo anno supera le 700 copie vendute, grazie a un’attenta ricerca sul target di lettori.

Perché questa masterclass?

Il problema di molti combattimenti non è che succeda poco. Anzi, spesso succede fin troppo! E il problema è che ritroviamo pagine e pagine di personaggi che si scambiano colpi, ma non c’è davvero tensione o la resa spettacolare che invece ci concede lo schermo.

I personaggi si attaccano, schivano, cadono, si rialzano e tornano a colpire. Eppure il lettore non capisce cosa stia cambiando, si perde nello spazio della scena oppure smette di preoccuparsi, perché ogni azione sembra avere lo stesso peso.

È il classico effetto “lista di colpi”. Il combattimento diventa una sequenza un po’ meccanica di movimenti, scollegata dalla trama, dalle emozioni dei personaggi e dalle conseguenze che dovrebbe generare.

Per non parlare delle sequenze di combattimento tutte uguali.

Come si fa a rendere chiara una coreografia senza dover descrivere ogni singolo gesto? Come si dà ritmo alla scena senza affidarsi solo a frasi corte e spezzate? Come si evita che tutti i personaggi combattano allo stesso modo?

E soprattutto: come si costruisce uno scontro che non sia solo “bello da vedere”, ma davvero necessario per la storia?

La masterclass risponde a queste domande lavorando su tutti i livelli che compongono un combattimento: la sua funzione nella trama, quello che dice dei personaggi, gli aspetti tecnici dello scontro, l’uso dello spazio, la tensione, il ritmo, il punto di vista e le conseguenze.

Non è un corso di scherma e non è un manuale che ti insegna i nomi dei colpi. Ti dà invece dei criteri per capire cosa serve davvero alla tua scena, quanto dettaglio è utile in base al genere e al pubblico, e come trasformare la tecnica in narrazione.

È pensata soprattutto per chi scrive fantasy, narrativa storica, thriller, fantascienza e, più in generale, storie in cui i combattimenti fanno parte del gioco.

Questa masterclass nasce per aiutarti a smettere di combattere contro i tuoi combattimenti.

Come funziona la masterclass

La masterclass è la registrazione integrale di un approfondimento live della durata di circa tre ore.

Puoi seguirla secondo i tuoi tempi e tornarci quando devi progettare una nuova scena o revisionare un combattimento già scritto.

L’ideale è utilizzarla prima della stesura, per definire la funzione e l’andamento dello scontro. Può però diventare anche uno strumento di revisione, utile per individuare perché una scena risulta confusa, ripetitiva, poco tesa o scollegata dal resto della storia.

Ecco cosa troverai acquistando la masterclass:

📘 L'intera registrazione + Q&A

Registrazione di 3 ore della live di approfondimento, compreso il Q&A finale con alcunx autorx.

📙 Slide utilizzate

Le slide integrali utilizzate per la masterclass, con tutti gli esempi di compilazione e procedimento mostrati.

Il programma della masterclass

Capire a cosa serve un combattimento

Un combattimento non è un abbellimento né una parentesi d’azione inserita per ravvivare la storia.

In questa parte vedremo come può determinare un passaggio della trama, creare un climax, mettere alla prova un personaggio e soddisfare le aspettative del genere. Imparerai a capire quando uno scontro è necessario, quando rischia di ripetere ciò che hai già mostrato e quali conseguenze deve produrre per giustificare lo spazio che occupa.

Affronteremo inoltre le diverse tipologie di combattimento fisico e i criteri con cui scegliere armi, poteri ed equipaggiamento sulla base dell’ambientazione, del momento della storia, delle capacità del personaggio e dell’equilibrio di forze.

Progettare il combattimento

Ogni combattimento contiene tre livelli che devono lavorare insieme.

Il livello di storia comprende il punto dell’arco narrativo in cui avviene lo scontro, le capacità dei personaggi, le semine precedenti e le aspettative costruite.

Il livello tecnico riguarda le caratteristiche dell’armamento, il raggio d’azione, gli effetti dei colpi, le risorse disponibili, i limiti e le opportunità di chi combatte.

Il livello di scena comprende l’ambientazione, l’evoluzione dello scontro e le conseguenze immediate.

Vedremo come progettare questi elementi prima della stesura e come usarli per differenziare i combattimenti, evitare il plot armor e costruire un’escalation coerente.

Costruite tensione, ritmo e coreografia

In questa parte lavoreremo sulla tensione prima e durante il combattimento, sull’alternanza tra accelerazione e rallentamento e sulla progressiva perdita di risorse, controllo e possibilità di fuga.

Vedremo come utilizzare il corpo del personaggio come termometro narrativo, come distribuire azioni, reazioni e percezioni e come scegliere la sintassi più adatta alle diverse fasi dello scontro.

Affronteremo anche la costruzione della coreografia. Definizione dello spazio, vie di fuga, ostacoli, coperture, dislivelli, oggetti utilizzabili e trasformazioni dell’ambiente durante il combattimento.

I pareri di chi ha partecipato alla masterclass

Eleonora
Questa masterclass è stata oro. Scrivere scontri e combattimenti mi ha sempre fatto sentire sopraffatta dalla scena. Sapevo che la direzione migliore era soffermarmi a descriverla dal punto di vista del protagonista, ma non sapevo mai quanto, quando, cosa e come mostrare. Con le informazioni che ci hai dato ora sento di avere “il coltello dalla parte del manico”.
Davia
Ho apprezzato molto come è stato sviscerato l’argomento e il livello di approfondimento. Per assorbire tutti gli insegnamenti dovrò rivedere la masterclass almeno un’altra volta, ma già solo durante la diretta ho ricevuto molti spunti interessanti per rivalutare ciò a cui sto lavorando. Come sempre, una garanzia!
Sebastiano
È stata una masterclass molto interessante sulla costruzione di un combattimento in un romanzo, nello specifico fantasy. Molto densa di nozioni e concetti, ma anche di analisi di opere in cui riscontrarli. Trovo sia stato un webinar peculiare, come se ne trovano pochi, poiché focalizzato su un’unica tematica cruciale in questo genere letterario.
Charlotte
Giada spiega in modo chiaro e diretto, riferendosi spesso ad esempi concreti (nella letteratura o inventati da lei) per far comprendere concetti più “astratti” anche a chi non ne è familiare. Questa masterclass è uno strumento utilissimo per chi è alle prime armi (pun intended) nella scrittura dei combattimenti, o comunque per tutti coloro che vogliono assicurarsi di aver centrato il punto all’interno delle loro scene. Bonus point: Giada parla veloce. Non è soporifera e arriva al punto.

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Se vuoi imparare a progettare, scrivere e revisionare i combattimenti senza ridurli a una sequenza di colpi, questa masterclass ti fornisce un metodo completo per lavorare sulle tue scene.
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